Les résultats quantitatifs de cette enquête qu’a mené Zynga auprès de 1 218 gamers américains en octobre 2020, mettent en évidence les principaux points à retenir sur les thèmes du comportement des joueurs, du comportement des consommateurs et des préférences publicitaires.
Les jeux mobiles sont prévus d’être la catégorie à la croissance la plus rapide au sein du marché avec une croissance des revenus de 26% d'une année sur l'autre surtout que la tendance des jeux mobiles est devenue très courante, avec un smartphone attendu de 2,3 milliards joueurs qui représentent environ 65% des utilisateurs de smartphones. Ces derniers représentent donc 49% de la part de marché totale des jeux.
Les joueurs ont soif d'une évasion engageante, 2020 ouvrant la voie à la croissance continue du jeu mobile, une évasion des angoisses du monde réel, et des news qui sont déclencheurs de stress et frustration chez les jeunes d’où l’importance de comprendre ce comportement et le maîtriser pour bien cibler son audience.
Selon Zynga, 53% des joueurs mobiles sont présents l’après-midi, 59% pendant la soirée et 42% très tard la nuit, ce qui permet d’avoir des larges créneaux de ciblage pour les annonceurs.
Aussi, 45% des gamers sont des parents d’enfants âgées entre 1 et 18 ans ! Une très grande opportunité pour les annonceurs de cibler plusieurs tranches d’âge à la fois en fonction de leurs centres d’intérêt.
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